会员:张公子(Wayne)

indienova.com/u/devmaze

月距离第一款独立游戏上架steam过去了将近六年,兜兜转转,做了很多事,想找到属于自己的生活节奏,终于毕业了……,现在找回了以前的账号,除了独立精神、还有奶牛关的账号,我想时候给那时候的自己一个交代了,你现在有了朝九晚五又糊口的工作了……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

虽然这么说确实是一份真的就敢于舍得才有回报的想法。……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

哈喽大家好,我坤叔。不知不觉,我离(失)职()已经100天了。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!……所以,就有了这款游戏《N+1》,最基础目标就是生存,其次赚钱,再然后才有机会挖掘世界的真相

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

indienova.com/indie-game-news/psv-ps4-approved-in-china/

但饱受玩家诟病的问题 PSV 搭载的游戏数量有限和较高的购买费用。……此外,值得注意的 PSV 是以“掌上娱乐机(平板电脑)”而非游戏机身份通过 3C 认证,加上早前官方宣布……Xperia Z 系列手机跨平台体验 PS4 和 PSV 等游戏,这似乎说明索尼今后在华的发展更多会围绕主机和掌机等多点协同

会员:刘美工(tutle)

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认证:《咔啦》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:刘美工Tutle

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

会员:Amway

indienova.com/u/amway

朋友,你吃安利。我可是要成为安利之王的人!。 认证:indienova 撰稿人

版本:Early Access


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